مقایسه اثر تمرین واقعی و واقعیت مجازی بر دقت، ثبات و پردازش آگاهانه حرکت در یادگیری پات گلف

نوع مقاله : مقاله پژوهشی

نویسندگان

1 گروه رفتار حرکتی، دانشکده علوم ورزشی، دانشگاه فردوسی مشهد، مشهد، ایران.

2 گروه روان شناسی، دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی، دانشگاه فردوسی مشهد، مشهد، ایران.

چکیده
پژوهش حاضر با هدف مقایسه اثر تمرین واقعی و تمرین در محیط واقعیت مجازی بر یادگیری مهارت ضربه پات گلف و پردازش آگاهانه حرکت در افراد مبتدی انجام شد. این پژوهش از نوع نیمه‌آزمایشی با طرح پیش‌آزمون–پس‌آزمون بود. ۲۶ فرد مبتدی به‌صورت تصادفی در دو گروه تمرین واقعی و تمرین واقعیت مجازی قرار گرفتند. هر دو گروه طی سه جلسه تمرینی، پروتکل یکسانی را اجرا کردند. پردازش آگاهانه حرکت با استفاده از پرسشنامه پردازش آگاهانه حرکت ویژه تکلیف و عملکرد با استفاده از شاخص‌های خطای شعاعی و خطای متغیر ارزیابی شد. داده‌ها با استفاده از تحلیل واریانس چندمتغیره با اندازه‌گیری مکرر تحلیل شدند. نتایج نشان داد هر دو گروه کاهش معناداری در خطای شعاعی داشتند ( 05/0 > P)، اما بهبود معنادار همسانی اجرا تنها در گروه تمرین واقعی مشاهده شد (۰05/0 > P). همچنین، پردازش آگاهانه حرکت فقط در گروه تمرین واقعی به‌طور معناداری کاهش یافت، درحالی‌که در گروه واقعیت مجازی تغییر معناداری مشاهده نشد (05/0

کلیدواژه‌ها

موضوعات

عنوان مقاله English

Comparison of the Effects of Real and Virtual Reality Practice on Accuracy, Consistency, and Conscious Movement Processing in Golf Putting Learning

نویسندگان English

Somayeh Golzar 1
Mehdi Sohrabi 1
Hamidreza Taheri 1
Seyed Ruhollah Hosseini 2
1 Department of Motor Behavior, Faculty of Sport Sciences, Ferdowsi University of Mashhad, Mashhad, Iran.
2 Department of Psychology, Faculty of Education and Psychology, Ferdowsi University of Mashhad, Mashhad, Iran.
چکیده English

This study compared the effects of real-world and immersive virtual reality (VR) practice on golf putting skill learning and conscious movement processing in novice performers. A semi-experimental pretest–posttest design was employed. Twenty-six novice participants were randomly assigned to either a Real Practice group (n = 13) or a VR Practice group (n = 13). Both groups completed the same practice protocol over three sessions. Conscious movement processing was assessed using the Task-Specific Conscious Movement Processing Questionnaire, while motor performance was evaluated using radial error (RE) and variable error (VE). Data were analyzed using repeated-measures multivariate analysis of variance (RM-MANOVA). Results showed significant reductions in RE in both groups (p < .05), indicating improved putting accuracy. However, significant improvement in VE was observed only in the Real Practice group (p < .05). Conscious movement processing also decreased significantly only after real-world practice, whereas no significant change was found following VR practice (p > .05). Despite this, the VR group demonstrated significant improvement in putting accuracy when tested in the real environment. Overall, both practice conditions enhanced golf putting accuracy, but only real-world practice improved movement consistency and reduced conscious movement processing. These findings suggest that immersive VR can effectively facilitate motor skill acquisition and support the transfer of learning to real-world performance. However, under the conditions of the present study, VR practice did not promote stable and automatic motor control to the same extent as real-world practice.

کلیدواژه‌ها English

Motor Learning
Conscious Movement Processing
Virtual Reality
Performance Indices
Golf Putting

مقالات آماده انتشار، پذیرفته شده
انتشار آنلاین از 15 مهر 1405

  • تاریخ دریافت 03 مرداد 1405
  • تاریخ بازنگری 17 شهریور 1405
  • تاریخ پذیرش 24 شهریور 1405